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Veo 3의 사운드 어휘

1. Veo 3가 만드는 사운드의 종류

Flow의 가장 큰 차별점이 영상과 사운드를 동시에 만든다는 점입니다. Veo 3가 만들어주는 사운드는 크게 네 가지로 분류됩니다.

종류영문예시
환경음 / 앰비언스ambient sound도시 소음, 파도 소리, 카페 소음
효과음sound effects (SFX)발자국, 문 닫는 소리, 천둥
대사dialogue인물의 짧은 발화
음악background music배경에 깔리는 음악

별도 지시가 없어도 Veo 3는 장면에 어울리는 환경음과 자연스러운 효과음을 알아서 깔아줍니다. 그래서 첫 한 줄 프롬프트에서는 사운드를 적지 않아도 무방합니다. 다만 결과의 인상을 더 또렷하게 통제하고 싶다면 사운드를 명시적으로 적는 것이 결과 안정성을 한층 끌어올립니다.

2. 사운드 명시는 프롬프트의 어디에?

사운드 지시는 보통 프롬프트의 마지막에 한 묶음으로 적습니다. 권장 형식은 다음과 같습니다.

[영상 묘사].
Audio: [환경음]. [효과음]. [음악].

예시:

A wide shot of a narrow alley glowing under pulsating neon
signage as cold drizzle falls from the sky. Cinematic, urban
night.
Audio: distant mechanical alarm fading. Neon buzzing softly.
Static crackling from unseen speakers. Low electrical hum.

Audio: 라벨을 붙이면 모델이 그 뒤를 사운드 지시로 분명히 인식합니다. 이 형식 하나만 외워두면 됩니다.

3. 환경음 어휘

장면에 자연스럽게 깔리는 배경 소리입니다. 한 줄에 한두 개만 적는 것이 깨끗합니다. 너무 많이 쌓으면 결과 사운드가 지저분해집니다.

환경영문 어휘
카페quiet cafe murmur, soft espresso machine hiss
도시distant traffic, occasional sirens, city hum
사무실soft keyboard typing, faint office chatter, AC hum
자연·숲birds chirping, leaves rustling, wind in the trees
바다waves crashing softly, seagulls in the distance
비gentle rain on pavement, occasional thunder
밤 거리crickets, distant cars, faint streetlamp hum
지하철train rumbling, station announcement, footsteps
시장crowd murmur, vendors shouting, sizzling food

4. 효과음 어휘

효과음은 화면에서 일어나는 특정 소리입니다. 영상의 움직임과 사운드가 정확히 일치하면 영상의 사실감이 크게 올라갑니다.

동작영문 효과음 어휘
걷기footsteps on gravel / on wooden floor / on tile
문door creaking open, door slamming, lock clicking
종이·책pages turning, paper rustling
음식 조리sizzling pan, knife on cutting board, water boiling
자동차engine starting, tires screeching, horn honking
키보드keyboard tapping, mouse clicking
액체water splashing, coffee pouring
... a barista pours steamed milk into a white ceramic cup.
Audio: gentle milk pouring sound, faint espresso machine hiss in the background, soft jazz.

5. 대사 작성법

Veo 3는 인물의 대사도 함께 만들어줍니다. 다만 8초라는 길이 제약이 있어서 대사는 짧아야 합니다.

대사 형식:

A character says, "[대사]"

규칙:

  • 8초 안에 들어가는 길이: 영문 기준 6~10단어 이내가 안전.
  • 하나의 대사 한 줄: 두 명이 주고받는 대화는 한 컷에 넣지 말고 두 컷으로 나눕니다.
  • 큰따옴표 필수: 모델이 발화로 인식하게 합니다.

예시:

A medium close-up of an old sailor on a ship deck. He says,
"This ocean, it never sleeps." Soft wind, distant waves.

한국어 대사도 가능하지만 영문보다 입모양 정확도가 떨어집니다. 한국어 대사가 꼭 필요하면 두 가지 우회가 있습니다.

(1) 영상은 무성으로 받고 후편집에서 더빙

대사 자체를 프롬프트에 적지 않고, 후편집(Capcut, Premiere 등)에서 본인 목소리나 TTS로 입힙니다. 가장 안전합니다.

(2) 한국어 대사를 짧게 명시

A character says in Korean, "안녕하세요."

짧은 한 마디 정도면 그럭저럭 입모양이 맞습니다. 두 어절을 넘기면 입과 소리가 어긋날 위험이 큽니다.

6. 음악

음악은 명시적으로 적을 수도 있고, 적지 않으면 모델이 장면 분위기에 맞는 BGM을 알아서 깔기도 합니다. 직접 통제하고 싶으면 음악 장르나 분위기를 한 줄로 적습니다.

분위기영문
잔잔한 피아노soft piano melody
영화 음악cinematic orchestral score
로파이lo-fi beat
80년대 신스80s synthwave
어쿠스틱 기타acoustic guitar background
긴장감 있는tense ambient music
신나는upbeat pop track
무음no music, only ambient sound

마지막 옵션이 의외로 자주 유용합니다. 음악 없이 환경음만 살리고 싶을 때 명시해주세요.

... A wide shot of an empty subway platform at night.
Audio: distant train rumbling, flickering fluorescent buzz. No music, only ambient sound.

7. 사운드 점검 실습

같은 영상에 사운드만 다르게 깔아보는 실습입니다.

베이스 프롬프트:

A medium shot of a young woman walking alone through a quiet
park at dusk.

여기에 다음 세 가지 Audio 라인을 각각 붙여 세 번 생성합니다.

Audio: gentle wind, distant birds, soft acoustic guitar.
Audio: heavy rain, occasional thunder, tense ambient music.
Audio: footsteps on gravel, distant city traffic. No music.

같은 산책 장면이 평화로운 일상에서 긴장감 있는 스릴러까지 갈라집니다. 사운드 한 줄의 폭이 그만큼 큽니다.

여기까지가 영상 디테일을 통제하는 세 묶음의 어휘입니다. 다음 장에서는 이 어휘들을 묶어 실제 작업 흐름 세 가지로 만들어봅니다.